Der Midi Key-Editor - Tipps & Tricks zum Arbeiten mit den Cubase Key-Editor-Werkzeugen

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Wichtige Tastaturbefehle bei der Arbeit im Cubase Key-Editor:

Alt+gedrückter Maus:  hiermit können sowohl Regions im Projektfenster als auch Midi-events im Key-Editor geschnitten und durch “gedrücktes Wegziehen” auch kopiert werden.

Shift+Strg: hiermit lässt sich der Velocity-Wert jedes Balkens direkt einstellen bzw. auf den gewünschten Wert ziehen.

gleichzeitig drückst, kannst du die Velocity (!) jedes . . . → Read More: Der Midi Key-Editor – Tipps & Tricks zum Arbeiten mit den Cubase Key-Editor-Werkzeugen

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MIDI-Controller für Cubase und zur Steuerung von VST-Instrumenten

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Novation Nocturn & Cubase

 

http://www.cubase.net/phpbb2/viewtopic.php?t=133984&sid=e56c037e5e7b8dfb8927e366db38eeee

 

Behringer BCR 2000 & Cubase

http://witez.blogspot.com/2007/11/cubase-41-und-behringer-bcr2000.html?showComment=1315756094500#c2126514789461404463

 

Kenton Killamix Mini & Cubase

 

Tipp im Umgang mit Cubase und Midi-Controllern bei Instrumentenspuren

Um Doppelbelegungen zu vermeiden bieten sich folgende Optionen an:

Explizit den MIDI Input der MIDI/Instrument Spur auf das Eingabemidiinterface welches Du für . . . → Read More: MIDI-Controller für Cubase und zur Steuerung von VST-Instrumenten

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geheime Cubase Shortcuts / Tastaturbefehle

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Solo Safe = Alt + Solo

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Cubase 6 - Updates, Vollversionen, Cubase 6 Artist, Cubase Studio 6

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  Hallo Cubase Freunde: Cubase 6 ist nun veröffentlicht ud soll laut Steinberg ab dem 17. Januar 2011 ausgeliefert werden.

Dank unzähliger neuer Funktionen und Verbesserungen ist Cubase 6 Ihre erste Wahl für Recording, Mixing und Produktion von Musik aller Genres. Leistungsstarke neue Funktionen für Multitrack-Recording, blitzschnelles Multitake Comping und VST Expression 2 . . . → Read More: Cubase 6 – Updates, Vollversionen, Cubase 6 Artist, Cubase Studio 6

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Live-Arbeiten & Arrangieren mit der Cubase Arranger-Spur

Im Gegensatz zu Cubase arbeit PRogramme wie bspw. Ableton Live nicht gewohnt linear. Dieser Vorteil lässt sich nun in Cubase durch die Arranger Spur nutzen. Auf der Arranger Spur können also Arrangements angelegt werden, die von der linearen Darstellung abweichen. Anleitung zum Gebrauch der Cubase Arranger-Spur:

Erstellen Sie wie gewohnt ein Cubase-Projekt . . . → Read More: Live-Arbeiten & Arrangieren mit der Cubase Arranger-Spur

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Unterschied zwischen Midi-spuren & Instrument-Spuren zum Einbinden von VST-Instrumenten wie bspw. Native Instruments

Was sind Cubase Instrumentenspuren und wo liegen die Vorteile von Cubase-Instrument-spuren gegenüber normalen Midispuren und dem Einbinden von VST-Instrumenten über F11? Die Cubase Instrumentenspuren sind eine Mischung aus regulärer Cubase Audiospur und einer Cubase Midispur. So kann direkt über die Cubase Instrumentenspur sowohl auf die gewöhnlichen Midiparameter, als auch auf Audio-Parameter zugegriffen werden. . . . → Read More: Unterschied zwischen Midi-spuren & Instrument-Spuren zum Einbinden von VST-Instrumenten wie bspw. Native Instruments

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Aufnehmen von Midi-Noten im linearen- & im Cycle-(Loop)-Modus in Cubase

Wie bei der Aufnahme von Audio-Spuren können auch Mididaten sowohl im linearen Modus oder im Cycle-(loop)-Modus aufgenommen werden. In welcher Art und Weise Cubase nun diese eingehenden Midi-Daten aufnimmt, wird im Cubase-Transportfenster definiert.

Weitere Tipps und Tricks zur Aufnahme von Midi in Cubase:

___________________________________ . . . → Read More: Aufnehmen von Midi-Noten im linearen- & im Cycle-(Loop)-Modus in Cubase

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Cubase Tastatur Layout - zum selber machen

Anleitung zum Erstellen einer Cubase Shortcut Tastatur. Zunächst diese PDF-Datei mit de Layouts für die Cubase Tastatur herunterladen und auf einfachem weißen Papier ausdrucken.

Nun die einzelnen Tasten ausschneiden.

Jetzt vorsichtig mit einem langen dünnen Gegenstand die Tasten einer Standart-Tastatur herauslösen. Ich benutze für das Cubase Tastatur-Layout  eine Standart Tastatur von Saitek (Gibt . . . → Read More: Cubase Tastatur Layout – zum selber machen

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Aus einer größeren Audiodatei mit Perkussiven Sounds ein Samplekit in Cubase erstellen, dass problemlos in diverse Sampler (Groova Agent One, Kontakt, EXS, etc.) importiert werden kann...

Hier eine kleine Anleitung zum Sampling (intelligentes Arbeiten mit Hitpoints) in Cubase…

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Arbeiten mit Hitpoints im Cubase Audio-Sample-Editor

Wenn die Maus in den rot markierten Bereich gelangt, wird der Mauszeiger automatisch zum Ein- & Ausschalt-Tool der Hitpoints. Nach einem Klick ist der jeweilige Hitpoint noch vorhanden, jedoch inaktiv.

Ausserhalb des roten Bereichs wird der Mauszeiger zum Wiedergabe-Tool der einzelnen Slices (Bereiche zwischen den gesetzten Hitpoints).

Strg + Maus: Durch drücken der . . . → Read More: Arbeiten mit Hitpoints im Cubase Audio-Sample-Editor

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Behringer BCR 2000 als Channel EQ Controller nutzen

Overlays und Zip-File zum flashen der BCR 200 als 14 Bit Steuergerät / Controller für Cubase. Die xcf Dateien sind die Overlays im GIMP Format falls jemand noch was ändern möchte. Die Frequenz, Quickcontrols und Gaineinstellungen sind 14Bit Nachrichten und können die Wertebereiche mit 16384 Stufen einstellen. Das ist besonders für den Frequenzbereich sehr . . . → Read More: Behringer BCR 2000 als Channel EQ Controller nutzen

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VST Plugins - Funktion und Einstellung des Cubase 5 Kompressors

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Der wichtigste Einsatzbereich eines Kompressors ist der Ausgleich unerwünschter Lautstärkesprünge, also die Verringerung vorhandener Dynamik. Desweiteren kann ein Kompressor zur Klangformung bzw. zum Sound-Design verwendet werden. In diesem Skript soll vorrangig die Dynamikkompression im Vordergrund stehen.

Grundsätzliche Funktion des Cubase Compressors

Dreh und Angelpunkt eines Kompressors ist die Kennlinie (Gelbe Linie der folgenden . . . → Read More: VST Plugins – Funktion und Einstellung des Cubase 5 Kompressors

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Marker einfügen und Bearbeiten in Cubase

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Cubase Quick-Tipps

Zoomen mit dem Mausrad: Strg + Mausrad (Seit Cubase 5.5 ist nun das Zoomen mit dem Mausrad möglich!! )

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Automation in Cubase - Das Automationsfeld

Automation in Cubase – Eine kleine anleitung:

1. In jeder Spur, bei jedem Intrument und auch bei jedem Effekt gibt es eine R (read) & eine W (write) Taste.  Sobald die Write-Taste aktiviert wurde, werden entsprechende Automationsdaten der Spur, des Instrumentes oder des Cubase-Effektes aufgezeichnet.

Die Aufzeichnung von Automationsdaten ist also recht leicht. . . . → Read More: Automation in Cubase – Das Automationsfeld

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Anpassen von Audio durch Audio-Definition und Audio-Warp im Cubase Sample Editor

An diesem Artikel wird aktuell zum Thema: Anpassen von Audio durch Audio-Definition und Audio-Warp im Cubase Sample Editor gearbeitet. Ich bitte um etwas Geduld…

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Arbeiten mit Hitpoints in Cubase - Slices-Groove Presets-Templates-Marker-Regions&Events Erzeugen

Die Möglichekeiten der Hitpoint-Funktion innerhalb des Cubase-Sample-Editors…

Mit Hitpoints lässt sich in Cubase allerhand anstellen. Generell lassen sich Markierungen an transienten Erscheinungen des Audiomaterials in Cubaseeinfügen. Diese Markierungen heißen bei Cubase Hitpoints. Mit einem Empfindlichkeitsregler kann die Erkennungsschwelle von Transienten für die automatische Hit-Point-Erkennung definiert werden.

Hitpoint-Funktionen im Detail:

Slices aus Hitpoints . . . → Read More: Arbeiten mit Hitpoints in Cubase – Slices-Groove Presets-Templates-Marker-Regions&Events Erzeugen

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Videos/ Filme vertonen - Audio Postproduction in Cubase Nuendo

Hier entsteht in Kürze ein Artikel zur Vertonung bzw. zum Sound Design von Filmen in Cubase oder Nuendo.

Themengebiete:

Videos / Filme in Cubase importieren (In welchem Format muss ein Film vorliegen und wie kann dieser für eine optimale Postproduktion verkleinert werden… Welche Formate (Codecs) sind für Cubase / Nuendo geeignet? Tipps und Tricks . . . → Read More: Videos/ Filme vertonen – Audio Postproduction in Cubase Nuendo

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Cubase: Unterschied zwischen Audio Parts und Audio events

Audio-Events können direkt im Projekt-Fenster angezeigt und bearbeitet werden, es kann jedoch auch mit Audio-Parts gearbeitet werden, die aus mehreren Events bestehen. Dies ist nützlich, wenn Sie mehrere Events in einem Projekt als Einheit behandeln möchten.

Das heisst, Audioparts bestehen aus mehreren Audioevents, darum haben sie keine solchen blauen Griffe…

Weiter:

Sie . . . → Read More: Cubase: Unterschied zwischen Audio Parts und Audio events

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Mit Beringer BCR2000 rotary Mackie Control in Cubase simulieren

Sucht man nach einer Möglichkeit, Cubase oder ein anderes Sequenzerprogramm sinnvoll mit der Behringer BCR2000 Rotary zu steuern, so kann man sich prinzipiell den Kopf zerbrechen. Warum daher nicht auf altbewährtes zurückgreifen? Da bietet sich an, einfach den  “MAckie Cotrol” Controller zu simulieren… Weiterlesen Mit Beringer BCR2000 rotary Mackie Control in Cubase simulieren

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Drum Grooves programmieren - Beat Programming

Beat Programming – Drum Grooves programmieren

Seid Einführung der Drum- machines wie Roland TR 909 oder Roland Drumcomputer (Wiki zu Drum machines) Tr 808 haben sich elektronisch programmierte Drums etabliert.  Jedoch sind die Möglichkeiten des internen Drum Sequenzers einer solchen Drum machine doch sehr begrenzt…

Weiterlesen Drum Grooves programmieren – Beat Programming

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Behringer Rotary BCR2000 Lösungen zur Edit Software durch Midi OX

Nach längerer Zeit habe ich mich mal wieder überlegt, wie ich meinen Midi Controller, den Behringer B-Control BCR2000 Rotary am sinnvollsten einrichte. Ich liebe diesen Controller. Das liebste Argument ist der verhältnismäßig günstige Preis. Dafür muss man allerdings so einiges in Sachen Konfiguration und Handling ertragen. Weiterlesen Behringer Rotary BCR2000 Lösungen zur Edit Software durch Midi OX

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Grundlagen Audiobearbeitung - Sampling

Gleichspannungsversatz

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